
Jag har mest använt quizdelen för att repetera ord/fraser eller kolla av en läxa eller liknande. Tävlingsmomentet höjer motivationen och lusten i klassrummet.
Gamification används i undervisning för att öka interaktionen och därmed elevernas motivation. Med Kahoot blir det ett sådant engagemang vid varje quizfråga! När eleverna fått reda på att de ska köra Kahoot vid nästa lektionstillfälle sitter de bänkade med sina datorer nästa gång redan innan lektionen börjat. Bra betyg på ett lärvektyg!
Här hittar du en instruktionsfilm om Kahoot på engelska:
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar